Kövess minket

Tech

GTA 6: Dolgok, amik nem derültek ki a trailerből, de a Rockstar elárulta őket

Megosztva

Rockstar Games végre ledobta az első játékmenet előzetest a Grand Theft Auto VI-hoz. Az IGN a Rockstar Northnál tett látogatása során egy hosszabb, élő gameplay-demót is megtekinthetett, amelyből 69 új részletet szedett össze.

Jason és Lucia kapcsolata a játékmenet része lesz

A két főszereplő között nem pusztán a történetben lesz fontos a kapcsolat. A játékos szabadon válthat Jason és Lucia között a nyílt világban, bár bizonyos történeti szakaszokban ez korlátozott lehet. Ha pedig együtt utaznak, akár helyet is cserélhetünk, egyikük vezethet, míg a másikkal az anyósülésről lövöldözhetünk egy üldözés során.

A kapcsolatuk ráadásul a játékos döntéseitől is függ, nem kötelező úgy játszani, hogy egy párt alkotnak. Lehet velük közösen programokat csinálni, üzeneteket küldeni egymásnak, vásárolni vagy egyszerűen együtt tölteni az időt. A kapcsolat dinamikusan változhat, így Jason és Lucia nem feltétlenül ugyanúgy éli meg a történetet minden játékosnál.

A rendőrök ezúttal tényleg megpróbálnak gondolkodni

A GTA 6 egyik legnagyobb változása a körözési rendszer lehet. A klasszikus csillagok visszatérnek, ráadásul a maximális körözési szint ismét hat csillag lesz.

A rendőrök azonban több információt is felhasználnak majd az üldözés során. Figyelik például, milyen autóban ülünk, milyen ruhát viselünk, és azt is, hogy Jason és Lucia együtt vannak-e. Ha például egy párként keresnek minket, a két karakter szétválasztása segíthet csökkenteni a rendőrség figyelmét. A bűncselekmény bejelentéséhez pedig szükség van szemtanúra vagy riasztásra.

Ez azt jelenti, hogy egy rosszul sikerült rablás után nem feltétlenül az lesz az egyetlen megoldás, hogy padlógázzal menekülünk a város másik végébe.

Megjelenik egy új Criminal Profile rendszer is

A Wanted Level mellett Jasonnak és Luciának külön Criminal Profile rendszere lesz. Ez azt figyeli, hogyan viselkedünk bűnözőként.

Ha például egy rablás során szükségtelenül megölünk mindenkit, az más megítélés alá esik, mint amikor minimális erőszakkal hajtjuk végre ugyanazt a bűncselekményt. A rendszer ugyanakkor nem klasszikus „jó vagy rossz” mérce, a Rockstar szerint nincs egyetlen helyes módja a GTA 6 játszásának.

Egy autó ellopása már nem két gombnyomás lesz

A GTA egyik alapmechanikája, az autólopás is jelentősen összetettebbé válik. Az egyes járművek különböző biztonsági rendszerekkel rendelkeznek, így nem mindegy, milyen autót próbálunk meg eltulajdonítani.

Egy drágább modell például elektronikus zárral rendelkezhet, amelyhez kulcsmásoló eszközre lehet szükség. Más autókban GPS-követő lehet, amelyet csak megfelelő módszerrel tudunk kijátszani.

Jason és Lucia telefonján egy alkalmazás is segít felmérni a kiszemelt járművet, megtudhatjuk, mennyit ér, milyen biztonsági rendszerrel rendelkezik, illetve mennyibe kerülne a saját nevünkre regisztrálni.

Visszatérnek a San Andreas-féle RPG-elemek

A GTA 6 több ponton is visszanyúl a San Andreas megoldásaihoz. Jason és Lucia fizikai állapota változhat attól függően, hogy mennyit eszünk és edzünk. Az étkezés hatással lehet a testsúlyra, az edzés pedig a karakterek testalkatára és erejére.

A mindennapi élet is sokkal hangsúlyosabb lesz: lehet aludni, enni, inni, edzeni, különböző szabadidős tevékenységeket végezni, valamint rengeteg olyan apró dolgot csinálni, amely nem feltétlenül kapcsolódik a fő történethez.

Több mint 600 ezer animáció

Talán az egyik legdurvább adat, hogy Rockstar több mint 600 ezer egyedi animációt készített a GTA 6-hoz. Ez több mint kétszerese a Red Dead Redemption 2 animációmennyiségének, és több mint tízszerese a GTA V-ének.

Ennek egy része az NPC-k viselkedését, mozgását és a környezettel való interakciókat szolgálja. A cél az, hogy ugyanazt a helyzetet ne minden karakter pontosan ugyanúgy reagálja le.

Leonida nem csak egy hatalmas térkép lesz

A Rockstar szerint GTA 6 világa körülbelül háromszor akkora, mint a Red Dead Redemption 2 bejárható területe. Ennél azonban fontosabb, hogy a fejlesztők a sűrűségre és a részletességre is komoly hangsúlyt fektettek.

A játékosokat nem minden esetben küldetésjelzők és ikonok fogják vezetni. A Rockstar szerint rengeteg olyan esemény és helyszín lesz, amelyeket egyszerű felfedezéssel találhatunk meg. Aki letér a kijelölt útról, azt a játék jutalmazni fogja.

A szabadidős lehetőségek között többek között golf, biliárd, búvárkodás, kajakozás, ejtőernyőzés és különféle versenyek is szerepelnek, miközben még az állatokkal való interakció is sokkal részletesebb lesz.

Akár 80 óráig is eltarthat

A GTA 6 mérete a játékidőben is megmutatkozhat. Rob Nelson, a Rockstar North társigazgatója egy saját végigjátszás során körülbelül 80 órát töltött a játékkal. Ez a fő történetet és bizonyos, a narratívára is hatással lévő opcionális célokat tartalmazott, tehát aki tényleg minden melléktevékenységet és felfedeznivalót végig akar csinálni, ennél jóval tovább is játszhat.

Kattints a kommentekért

Írd le a véleményed

Az e-mail címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük

Hirdetés
Hirdetés

Facebook